1. Descripción
DirectX es un conjunto de componentes de Windows que permite al software, principal y especialmente juegos, funcionar directamente con el hardware de vídeo y audio. Los juegos que utilizan DirectX pueden emplear de forma más eficiente las características de aceleración multimedia integradas en su hardware, lo que mejora la experiencia multimedia general.
DirectX 11 está detrás de los espectaculares gráficos y efectos 3D de los videojuegos más recientes, así como de los efectos de sonido que los suelen acompañar.
Esta colección de APIs desarrolladas por Windows debutó en Windows 7, y su versión más reciente es DirectX 11.2 (solo para WIndows 8). Por ello, te ofrecemos la descarga de la versión 11, compatible con Windows 7 y sistemas superiores (sin incluir Windows 10, que ya incorpora DirectX 12 de forma nativa).
Componentes de DirectX
- Direct3D: se encarga de programar los gráficos en tres dimensiones.
- Direct Graphics: dibuja imágenes planas y las representa en 3D.
- DirectInput: sirve para procesar los datos del teclado, ratón o pad.
- DirectPlay: para comunicación en red.
- DirectSound: reproduce y graba audio.
- DirectMusic: interacción con pistas musicales.
- DirectShow: reproducción de audio y vídeo
2. Características:
- Renderización múltiple.
- Tecnología avanzada de teselado.
- Realismo máximo.
- Gráficos 3D optimizados.
- Texturas detalladas.
- Efectos de sonido de última generación.
- Soporte Multithreading.
3. Requisitos del Sistema
- Sistemas Operativos: Windows 8 / 7
- Versión: 11
- Licencia: gratis
- Tamaño: 95,6 MBytes
4. Link de Descargas
Windows 10 y Server 2016 Technical Preview
DirectX 11.3 y 12 se incluyen en esas versiones de Windows.
Las actualizaciones estarán disponibles en Windows Update. No existe un paquete de actualización independiente para estas versiones de DirectX.
DirectX 11.3 y 12 se incluyen en esas versiones de Windows.
Las actualizaciones estarán disponibles en Windows Update. No existe un paquete de actualización independiente para estas versiones de DirectX.
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